Guia Para Novatos
Em nosso RPG utilizamos o sistema de interpret, ou seja, um sistema de ações e turnos que envolvem a ação do usuario em uma interpretação pela qual ele faz. Exemplo :
* Jack colocando a mão em seu coldre, retirava sua pistola do mesmo, assim mirando na cabeça do zumbi *
Sim, você tem que sacar a arma em uma ação e atirar em outra, logo depois que passar a vez de seu amigo/inimigo.
Recomendações -
-Durante as ações tente ser claro e coerente com oque você intepreta, e não utilize ações sem senso pois serão negadas por nossos juizes ou por seu oponente sensato.
-Tente esclarecer uma ação, ao inves de escrever um enorme texto que poderia ser resumido em algo mais simples e sensato.
obs: É só uma dica, pois existem muitos RPGistas que gostam de utilizar bastante esclarecimentos em suas ações.
-Tente escrever todas as palavras de forma correta e sensata, caso tenha alguma duvida sobre as palavras faça abreviações, porém com o intuito de outros entenderem oque você está fazendo.
-Tenha sempre senso em suas ações, pois o senso é a alma de uma ação bem feita.
-Pedimos que se divirta e que tenha um grande aproveitamento em batalhas e tramas de nosso RPG.
* Jack colocando a mão em seu coldre, retirava sua pistola do mesmo, assim mirando na cabeça do zumbi *
Sim, você tem que sacar a arma em uma ação e atirar em outra, logo depois que passar a vez de seu amigo/inimigo.
Recomendações -
-Durante as ações tente ser claro e coerente com oque você intepreta, e não utilize ações sem senso pois serão negadas por nossos juizes ou por seu oponente sensato.
-Tente esclarecer uma ação, ao inves de escrever um enorme texto que poderia ser resumido em algo mais simples e sensato.
obs: É só uma dica, pois existem muitos RPGistas que gostam de utilizar bastante esclarecimentos em suas ações.
-Tente escrever todas as palavras de forma correta e sensata, caso tenha alguma duvida sobre as palavras faça abreviações, porém com o intuito de outros entenderem oque você está fazendo.
-Tenha sempre senso em suas ações, pois o senso é a alma de uma ação bem feita.
-Pedimos que se divirta e que tenha um grande aproveitamento em batalhas e tramas de nosso RPG.
Sistema On/Off
O sistema On e Off é a separação entre o seu personagem no RPG e o seu personagem no Habbo, ou seja, quando for usar uma fala de um personagem seu do RPG NÃO é necessário os Colchetes, apenas se quiser coloque um trasso ( - ) no começo da frase pra dar um tom de vida ao seu personagem, porém quando for falar por si mesmo, ou seja, você mesmo, utilize os Colchetes em suas falas, pois eles irão diferenciar sua fala de personagem e sua fala de si mesmo. Obs:
On: - Olá William , que tal treinarmos nossa pontaria? ( Assim é quando está falando como personagem )
Off: [ Mano, Assisti um filme muito foda ontem. ] (Aqui é falando de você mesmo sem ser do personagem)
On: - Olá William , que tal treinarmos nossa pontaria? ( Assim é quando está falando como personagem )
Off: [ Mano, Assisti um filme muito foda ontem. ] (Aqui é falando de você mesmo sem ser do personagem)
Missão
.A missão do RPG será :
[ Nome ] Profissão / E: Arma <- Missão humana.
[ Nome ] Infectado <- Missão Zumbi.
[ Nome ] Arma Biológica <- Missão de monstro pago.
[ Nome ] Dog - Raça <- Missão de cachorro.
No Nome você coloca o nome que você quiser . Na profissão , você escolhe alguma que quiser . No E: significa seu Equipamento , sua arma .
OBS. Você sempre começará com as armas grátis (veja na página Armas) , apenas algumas profissões lhe dão armas pagas .
OBS². Para ser algum outra criatura é necessário pagar o preço imposto na parte de monstros.
Alguns exemplos de missões :
[ Jack ] S.T.A.R.S [ Pistola ] <- Para um Humano.
[ Robert ] Infectado <- Para um zumbi.
[ Tyrant ] Arma Biológica <- Para monstro pago.
[ Jake ] Dog - Pit Bull <- Para cachorro.
[ Nome ] Profissão / E: Arma <- Missão humana.
[ Nome ] Infectado <- Missão Zumbi.
[ Nome ] Arma Biológica <- Missão de monstro pago.
[ Nome ] Dog - Raça <- Missão de cachorro.
No Nome você coloca o nome que você quiser . Na profissão , você escolhe alguma que quiser . No E: significa seu Equipamento , sua arma .
OBS. Você sempre começará com as armas grátis (veja na página Armas) , apenas algumas profissões lhe dão armas pagas .
OBS². Para ser algum outra criatura é necessário pagar o preço imposto na parte de monstros.
Alguns exemplos de missões :
[ Jack ] S.T.A.R.S [ Pistola ] <- Para um Humano.
[ Robert ] Infectado <- Para um zumbi.
[ Tyrant ] Arma Biológica <- Para monstro pago.
[ Jake ] Dog - Pit Bull <- Para cachorro.
Profissões
Bem , uma das coisas difíceis é escolher a sua profissão do personagem , vou ajudar vocês .
Algumas profissões vem com armas especiais que você só ganharia comprando .
Algumas profissões exigem TESTE , outras são RESTRITAS (só personagem entra) .
Alguns Exemplos de profissões que você talvez goste :
- Policial [R.P.D]
- Médico
- Sobrevivente / Civil
- Repórter
- Criança [IDADE]
- Adolescente [IDADE]
- Mendigo
- Caminhoneiro
- Mecânico
- Cientista
- Guarda
- Bombeiro
- Presidiário
- Motoqueiro
Lembrando que você pode criar sua profissão , basta ter senso.
Algumas profissões vem com armas especiais que você só ganharia comprando .
Algumas profissões exigem TESTE , outras são RESTRITAS (só personagem entra) .
Alguns Exemplos de profissões que você talvez goste :
- Policial [R.P.D]
- Médico
- Sobrevivente / Civil
- Repórter
- Criança [IDADE]
- Adolescente [IDADE]
- Mendigo
- Caminhoneiro
- Mecânico
- Cientista
- Guarda
- Bombeiro
- Presidiário
- Motoqueiro
Lembrando que você pode criar sua profissão , basta ter senso.
Profissões e seus Equipamentos :
Bem , algumas (nem todas) profissões vem com equipamentos que você só ganharia comprando .
Aqui vai a lista e seus equipamentos .
- Policial [R.P.D] = Beretta M92F, Algemas
- S.T.A.R.S [EXIGE TESTE] = Sub-Metralhadora
- Médico = Kit Medico, First Aid Spray(1)
- Mendigo = Pé de Cabra
- Sobrevivente / Civil = H&K P8(Handgun)
- Adolescente = Bastão de Baseball
- Bombeiro = Machado
- Jornalista = Lockpick
- U.B.C.S [EXIGE TESTE] = Desert Eagle
- U.S.S [EXIGE TESTE] = MP5
Aqui vai a lista e seus equipamentos .
- Policial [R.P.D] = Beretta M92F, Algemas
- S.T.A.R.S [EXIGE TESTE] = Sub-Metralhadora
- Médico = Kit Medico, First Aid Spray(1)
- Mendigo = Pé de Cabra
- Sobrevivente / Civil = H&K P8(Handgun)
- Adolescente = Bastão de Baseball
- Bombeiro = Machado
- Jornalista = Lockpick
- U.B.C.S [EXIGE TESTE] = Desert Eagle
- U.S.S [EXIGE TESTE] = MP5
Inventario
Cada player possui uma mochila esta mochila é a representação do seu inventario, por favor tenha senso portando uma mochila você podera caregar duas(2) armas de grande porte e três(3) armas de pequeno porte( pistola, magnum sub metralhadora) e algumas granadas, você podera variar seu inventario como bem entender( três(3) armas grandes e uma(1) de pequeno porte) contanto que tenha senso.( ATENÇÃO! a mochila é apenas uma forma de representar o seu inventário, você não precisa necessariamene portar uma mochila, poderá carregar armas pesadas nas costas em vez de uma mochila para facilitar o sauqe, porem lembrando que optar por não carregar uma mochila pode ser ruim, por diminuir a quantidade de munição que esteja levando. Para sacar armas rapidamente de pequeno porte é necessario um coldre, armas de grande porte ou pequenas podem já ser carregadas em mãos (uma arma de grande porte por vez ou uma de pequeno porte, duas de pequeno porte se tiver Duel Wield)
Sua mochila não cabe todas as armas, tenha senso equipamentos demasiados alem de diminuírem seus movimentos podem ser negados por adms obrigando você a abandonas alguns de seus pertences, por favor tenham consciência.
Sua mochila não cabe todas as armas, tenha senso equipamentos demasiados alem de diminuírem seus movimentos podem ser negados por adms obrigando você a abandonas alguns de seus pertences, por favor tenham consciência.
Senso
Para ter uma estadia bacana no RPG, e sem precisar levar punições/banimentos, você deverá ter um senso no RPG.
O Senso é você não fugir da realidade , não inventar coisas impossíveis , como resistir a um tiro na cabeça , ou desviar de uma bala .
O Senso é você não fugir da realidade , não inventar coisas impossíveis , como resistir a um tiro na cabeça , ou desviar de uma bala .
Regras
- Não ficar Floodando (falar várias vezes a mesma frase) na entrada do RPG .
- A cidade está tomada por zumbis , então interprete-os como NPC's .
- Se não tiver Coldre , não pode sacar a arma e atirar com ela na mesma ação .
- Não desrespeitar superiores e nem inferiores .
- Sem corre-corre (Ficar fugindo da ação do inimigo) .
- Se fazer uma ação , fique parado esperando a reação do inimigo .
- Nunca mentir que tem armas que não pagou ou que não existem no site .
- Sempre usar ON/OFF e Interpretação .
- Quando morrer com seu personagem , se não tiver seguro VIP, espere 5 minutos em OFF para voltar a interpretar com outro.
- Você pode ter até 2 personagens , para ter infinitos deverá pagar 30b .
O violamento de qualquer regra resultará em expulsão , ou pela gravidade do caso , banimento .
- A cidade está tomada por zumbis , então interprete-os como NPC's .
- Se não tiver Coldre , não pode sacar a arma e atirar com ela na mesma ação .
- Não desrespeitar superiores e nem inferiores .
- Sem corre-corre (Ficar fugindo da ação do inimigo) .
- Se fazer uma ação , fique parado esperando a reação do inimigo .
- Nunca mentir que tem armas que não pagou ou que não existem no site .
- Sempre usar ON/OFF e Interpretação .
- Quando morrer com seu personagem , se não tiver seguro VIP, espere 5 minutos em OFF para voltar a interpretar com outro.
- Você pode ter até 2 personagens , para ter infinitos deverá pagar 30b .
O violamento de qualquer regra resultará em expulsão , ou pela gravidade do caso , banimento .